Kill La Kill The Game: IF Review – อย่าเสียโอกาส

นอกเหนือจากการดัดแปลงมังงะแล้ว Kill la Kill The Game: IF เป็นภาคแรกในเรื่องราวของ Kill la Kill ปี 2013 อะนิเมะซีรีย์ฮิตที่วาง Studio Trigger ลงบนแผนที่ Kill la Kill IF รวบรวมรูปแบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของตัวละครหลักจากอะนิเมะในการต่อสู้เวทีในขณะที่ยังมอบภารกิจสนุก ๆ เพื่อต่อสู้ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว มันไม่ได้จัดการเพื่อมอบแนวการแข่งขันที่สมดุล แต่มีชุดของรางวัลที่น่ายินดีสำหรับการทำงานใน Kill la Kill IF – ให้สิ่งจูงใจที่น่าพอใจสำหรับการเล่นเนื้อหาผู้เล่นเดี่ยวอีกครั้ง

Kill la Kill ติดตาม Ryuko Matoi ผู้ย้ายไปเรียนที่ Honnouji Academy อันทรงเกียรติของญี่ปุ่นด้วยความหวังว่าจะได้พบคำตอบของคดีฆาตกรรมพ่อของเธอ เบาะแสเพียงอย่างเดียวของเธอคือครึ่งหนึ่งของกรรไกรยักษ์ที่ใช้ฆ่าเขา Honnouji Academy ดำเนินการโดยประธานสภานักเรียนฟาสซิสต์ Satsuki Kiryuin และพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดของเธอ: Elite Four นักเรียนที่โรงเรียนสวมเครื่องแบบ Goku แต่ละแห่งมีความแข็งแกร่งและความสามารถเหนือมนุษย์มากขึ้น ตระหนักว่าซัตซึกิตระหนักถึงคมดาบที่เธออุ้มไว้, ริวโกะโจมตีและเรียกร้องคำตอบ, แต่ท้ายที่สุดแล้วต้องยอมแพ้โดยลูกน้องของประธานาธิบดี หลังจากหนีออกไปแล้ว Ryuko ก็พบกับชุดกะลาสีที่มีความสามารถพิเศษซึ่งมอบพลังเวทมนต์แบบเทพสาวเมื่อเธอกินเลือดของเธอ ตอนนี้มีพลังมากขึ้น Ryuko สาบานว่าจะเอาชนะนักเรียนทั้งหมดของ Honnouji Academy และได้รับคำตอบที่เธอต้องการ

Kill la Kill IF เป็นสถานการณ์ที่ “เกิดอะไรขึ้น” ถามว่า “ถ้า Satsuki เป็นตัวเอกของ Kill la Kill ล่ะ?” สมมุติว่ามีการสำรวจในการรณรงค์ของเกมเป็นอย่างดีโดยทฤษฏีว่าซัตซึกิอาจเป็นผู้บงการที่ยอดเยี่ยมเบื้องหลังการเล่าเรื่องทั้งหมดของอนิเมะตั้งแต่ต้นจนจบอนาถาที่เธอต้องการเพราะเธอเชื่อว่าแผนการของเธอเพื่อโลกที่ดีกว่า ออกมาให้ดีขึ้นถ้า Ryuko เป็นฮีโร่หลัก มันเป็นตำนานที่น่าสนใจของ Kill la Kill และมีแรงจูงใจมากมายในการดูแคมเปญสองส่วนของเกมตลอดทาง

การต่อสู้ใน Kill la Kill IF นั้นง่ายมากที่จะหยิบขึ้นมาด้วยการผสมผสานที่สำคัญของคุณในระยะประชิดระยะไกลทางอากาศยามคุ้มกันและการโจมตีพิเศษ นอกจากนี้ยังมีระบบการปะทะแบบร็อคกรรไกรกระดาษที่ช่วยให้คุณบัฟตัวเองถ้าคุณโชคดีพอที่จะชนะ แม้ว่าตัวละครทุกตัวจะควบคุมเหมือนกัน แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีสไตล์การเล่นที่พิเศษและแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Masochistic Ira Gamagoori มีพลังมากขึ้นโดยการตีและสร้างความเสียหายให้ตัวเองเช่นขณะที่ Nonon Jakuzure เล็กกระทัดรัดเก่งกาจในการยิงคู่ต่อสู้ของเธอจากระยะไกล แม้ว่าบัญชีรายชื่อจะเสนอ playstyles ที่หลากหลาย แต่มีเพียงแปดตัวเลือกให้เลือกเมื่อเปิดตัว นั่นเป็นสระว่ายน้ำขนาดเล็กสำหรับเกมต่อสู้ – น่าผิดหวังเนื่องจากตัวละครขนาดใหญ่ของ Kill la Kill สิ่งนี้จะถูกชดเชยเล็กน้อยโดยชุดสำรองที่เปลี่ยนวิธีการที่ตัวละครบางตัวโจมตี แต่การปรับไม่เพียงพอที่จะทำให้สายพันธุ์รู้สึกเหมือนนักสู้รุ่นใหม่

ที่น่าตื่นเต้นถึงแม้ว่าการต่อสู้ที่มีสีสันอาจเป็นไปได้ แต่มันก็รู้สึกไม่สมดุลกับวิธีการป้องกันตัวเองที่ไม่น่าเชื่อถือ นักมวยทุกคนสามารถบล็อกและหลบได้ แต่การเคลื่อนไหวทั้งคู่ค่อนข้างช้าดังนั้นมันค่อนข้างง่ายที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยตัวละครระยะประชิด เมื่อจับคอมโบแล้วมีทางเดียวที่จะกู้คืนและใช้การระเบิดโต้กลับ – ท่าที่ใช้มิเตอร์โจมตีพิเศษครึ่งหนึ่งของคุณ คุณต้องจัดการหรือทนต่อการโจมตีไม่กี่ครั้งเพื่อเติมมิเตอร์ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถวางใจได้ว่าจะต้องมีการชกระเบิดที่พร้อม และถ้าคุณติดอยู่ในคอมโบและคุณไม่มีมิเตอร์ 50% ที่จะเผาไหม้คุณต้องรอจนกว่าฝ่ายตรงข้ามหยุดโจมตีคุณ ดังนั้นการเล่นปาหี่อาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับฝ่ายตรงข้าม AI ที่ยากหรือผู้เล่นขั้นสูงที่รู้วิธีที่จะดึงคอมโบที่ยาวนานและทำลายล้างของเกมออกมามากขึ้นซึ่งจะนำไปสู่การแข่งขันที่ไม่ยุติธรรม

แม้จะมีปัญหาเกี่ยวกับการต่อสู้การต่อสู้ในเกมนั้นสุดยอดมาก Kill la Kill และพวกเขามักจะสนุกไปกับมัน ตัวละครตะโกนชื่อการโจมตีพิเศษของพวกเขา – บางคนมีความโกรธและอื่น ๆ ที่มีความยินดีที่เป็นอันตราย – ในการต่อสู้มหากาพย์ร้องแต่ละภาพเคลื่อนไหวในการตีความ cel ของสีของ la la Kill สไตล์ ผู้ที่มีอิทธิพลมากที่สุดจะถล่มทลายลงโดยมีผลกระทบทำให้การกระทำช้าลงมากพอที่คุณจะเข้าใจว่าผู้รับกำลังจะเจ็บปวดมาก การเพิ่มระบบปะทะที่อิงกับโชคให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านเหมือนกันให้ความพยายามครั้งสุดท้ายในการคัมแบ็ก – การกรีดร้องแบบสุ่มระหว่างการต่อสู้และโชคดีที่ได้รับพลังที่ลึกกว่านั้นคือลาลาคิลล์ แน่นอนว่าการขาดระบบเคาน์เตอร์ที่น่าเชื่อถือหมายถึงการชนะในการต่อสู้เหล่านี้มีน้อยกว่าทักษะและผู้ที่สามารถกดปุ่มโจมตีได้เร็วขึ้น แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนแปลงว่าการแข่งขันส่วนใหญ่ยังคงเป็นมหากาพย์การระเบิด สนุกไปกับ